由Inflexion Games打造的开放开维多利亚风格开放世界多人生存建造游戏《夜莺传说》,已在今年2月于Steam平台抢先体验推出,世界生存室对不过游戏的多人服务器和技术性问题使得其Steam页面的评价来到了褒贬不一。
近日Inflexion Games的游戏夜莺游戏首席执行官Aaryn Flynn与艺术和音频总监Neil Thomso,在展望《夜莺传说》未来计划的传说一个视频更新中,明确表示:“我们对游戏的工作现状不满意,对整体情绪不满意,现状对玩家人数不满意。满意”
从SteamDB的开放开数据表单中可以看到,虽然《夜莺传说》的世界生存室对游戏在线峰值人数曾超过4.7万人,但目前的多人在线人数只有300多人(包括24小时峰值),足以证明游戏确实还有很大的游戏夜莺游戏进步空间。
为此Aaryn Flynn提到团队计划在夏季末进行一次重大更新,传说同时还将提高建造上限,工作并在奇幻世界中创造更多变化。现状同时两人还强调《夜莺传说》游戏的冒险感是体验核心,因此团队渴望实现这一承诺。
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