Capcom发布了当前财年第一季度财报(2024年4月-6月),财年Q财尽管净收入比去年同期下降了32.5%,报营利润比去年同期下降了46.4%,收和双下但这家日本发行商表示他们有望实现今年的利润盈利预测,并且其所有业务部门在最近一个季度的财年Q财表现均超过了预期。Capcom街机部门、报营游乐场和其他业务该改季度都比去年同期迎来了增长。收和双下
Capcom将公司营收的利润同比下跌归咎于去年6月的《街头霸王6》(因为去年同期季度的业绩因《街头霸王6》拉动而非常不错),公司指出其大部分新作都扎堆到了当前财年下半年(2024年10月-2025年3月)发售,财年Q财导致几乎没有新作推出的报营当前财年前半年(2024年4月-9月)的表现对比去年同期不是那么好。Capcom当前财年要到2025年3月才结束。收和双下
财报显示,利润本季度销售额为295.97亿日元,财年Q财较上年同期下降32.5%;营业利润为128.89亿日元,报营比去年同期下降46.4%;季度净利润为99.75亿日元,收和双下比去年同期下降45.1%。
Capcom解释说,2024年4月-6月这三个月期间,公司核心业务——数字内容(也就是游戏),收入依赖的是既有游戏(老游戏)登录新平台以及之前财年发售大作的继续销售所带来的营收,因为公司多个新作发售窗口都集中在了财年下半年。
因此该季度Capcom售出了953万套游戏,Capcom表示“虽然与《街头霸王6》发售时的上一财年同期相比有所下降,但在实现全年目标方面取得了扎实进展,符合计划。 ”
Capcom发售的上个大作是《龙之信条2》,自今年3月发售以来销量超过了300万套,也是公司推出的首个定价70美元的游戏。
Capcom《丧尸围城:豪华复刻版》9月推出,而《怪物猎人:荒野》定在了2025年。
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