在模拟经营类游戏中,在线造娃如何处理亲密关系一直是韩版敏感话题。韩国团队开发的议内游戏《InZOI (云族裔)》近日因 生育系统引发热议,其团队负责人在接受采访时的容曝模糊表态,让玩家对这款被称为 韩版模拟人生的光官作品产生了更多好奇。
当被问及 "玩家能否以生育为目的系统进行互动" 时,负责人给出了耐人寻味的在线造娃回答:"游戏中确实存在这样的功能,男角色和女角色在一起时 —— 显然是韩版在床上 —— 目的是创造宝宝。至于视觉呈现的议内游戏具体程度,需要大家发挥想象力。容曝你看到的光官并不是全部,必须假定某些事情正在发生。系统" 这种模棱两可的在线造娃表述,反而引发了玩家更广泛的韩版猜测。
结合目前流出的议内游戏游戏截图,外媒推测《InZOI》可能采用类似《模拟人生》的含蓄表现手法。例如角色可能以牵手、深情对视等亲密动作代替直白描绘,通过环境氛围(如柔和灯光、飘落的花瓣)暗示事件发生。这种既保留功能又避免审查风险的折中方案,或许是团队在成人内容与大众接受度之间找到的平衡点。
游戏将于 3 月 28 日上午 8 点正式登陆 Steam Early Access,售价尚未公布。据官方透露,抢先体验版将包含基础的家园建设、角色互动和生育系统,后续会根据玩家反馈逐步完善职业系统和社交网络功能。值得注意的是,游戏目前标注为 "17+" 分级,可能会在正式发布时调整内容表现。
近年来,《AI 少女》等作品通过 "捏人系统" 和 "亲密互动" 吸引了特定受众,但也因内容尺度问题引发争议。《InZOI》试图在主流市场与成人向元素间寻找平衡,其市场表现或将为同类游戏提供重要参考。目前 Steam 商店页面已涌入大量玩家评论,有人调侃 "这是我见过最含蓄的生育指南",也有家长担忧分级制度是否足够完善。
这款充满话题性的韩版模拟人生能否在争议中突围?3 月 28 日游戏上线后,玩家的真实体验或许会给出答案。我们将持续关注后续动态。
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