被誉为有史以来第一个开放世界的星球新视《星球大战》游戏,《星球大战:亡命之徒》将面临巨大的大战点期望。在这款动作冒险游戏发行前的亡命一周,育碧和Massive Entertainment分享了一段开发日志视频,频介详细讨论了这方面的绍开游戏体验。
在《星球大战:亡命之徒》中,放世玩家将探索四个熟悉的界地行星:塔图因、基吉米、星球新视阿基瓦和坎托湾,大战点以及新创建的亡命卫星托沙拉,还有可以飞越的频介开放世界空间。在所有这些世界中,绍开玩家会发现不乏需要处理的放世支线内容,包括各种不同的界地合同(在这些任务中,你将有无数的星球新视机会背叛或与犯罪集团搞好关系)。
其他各种支线活动也散布在整个游戏中,例如各种街机游戏、萨巴克和比赛投注等迷你游戏、寻找地标、无意中听到有关机会和兴趣点的详细信息的对话、在尼克斯的帮助下寻找隐藏的宝藏、遇到动态开放世界事件等等。查看开发日志视频了解更多详细信息。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
《星球大战:亡命之徒》新开发日志视频
视频截图
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